men magazin ps5-vs-xbox

Sony PS5 VS Microsoft Xbox X – borba gaming konzola (video)

Ove praznične sezone dobijamo obračun između novih konzola dva najveća imena u igrama: Sony i Microsoft.

PS5 VS Xbox X

Obe kompanije promovisale su svoje nove konzole, Sony PlayStation 5 i Microsoft Xbox X. Xbox X stigao je 10. novembra i košta 499 USD. Jeftinija verzija, Xbox S, dostupna je po ceni od 299 dolara. PlayStation5 je izašao 12. novembra i košta 499 dolara, a „digitalno izdanje“ koje je bez disk jedinice košta 399 dolara.


Uporedili smo ova dva modela, od tehničkih specifikacija konzola do njihovog dizajna i poslovnih strategija. Takođe, pisaćemo i o narednoj generaciji Xbox-a.

Tehničke specifikacije:
Što se tiče procesora, Xbox X je nešto moćniji od PlayStation5, mada razlika nema mnogo uticaja na iskustvo igranja.
Novi Xbox X-ov procesor (CPU) može raditi na neznatno višim taktovima – 3,8 gigaherca u poređenju sa PS5 3,5 gigaherca.
Što se tiče grafike, čini se da Microsoft ima malu prednost – u početku.
Generalno, što je više procesorske snage, to će igra izgledati bolje. Xbox X na svom GPU-u ima 1,7 teraflopsa više (jedinica za merenje računarske brzine) nego što ih ima PlayStation.
Ali pre nego što otpišemo Sony, treba napomenuti da PlayStation ima neke razlike u svojoj GPU arhitekturi što bi se moglo prevesti u bolje grafičke performanse. Kako će to uticati na vizuelno iskustvo neće biti jasno dok ne vidimo kako grafika izgleda na većini igara.
Xbox X pobeđuje u internoj memoriji. Xbox X ima jedan terabajt interne memorije u poređenju sa PlayStation-ovih 825 GB. Bilo koji igrač će vam reći da vam ponestajanje prostora na konzoli može predstavljati gnjavažu. Ali oba proizvođača konzola sada imaju rešenja za igre u oblaku (cloud) – PlayStation Now i Project xCloud – a kako se sve više igrača oslanja na oblak, skladište postaje sve manje važno.

Tehničke karakteristike

Sony ima jednu prednost. PS5 može da gura podatke brzinom od 5,5 GB u sekundi, u poređenju sa Xbox X koji radi sa 2,4 GB u sekundi. To bi moglo značiti neznatno brže vreme učitavanja, samim time i manje vremena provedenog na ekranu za učitavanje.
Obe konzole su ravnomerno usklađene na drugim mestima. Svaki od njih ima 16 GB memorije i podržava igranje na rezoluciji od 4K. A kada je reč o najnovijoj blistavoj tehnologiji, i Sony i Microsoft su radili na tome da ugrade traženje zraka (ray-tracing), tehnologiju koja čini da svetlost i senke izgledaju bolje u igri i nude impresivni 3D zvuk.


Iako će obe konzole na kraju ponuditi 8K rezoluciju za igre, većina ljudi ne poseduje 8K kompatibilni televizor, a većina programera trenutno ne optimizuje igre za 8K rezoluciju. Sony i Microsoft su napravili ove konzole sa podrškom za 8K da bi se pripremili za budućnost.
Primera radi, trenutno dostupni 8K televizori su skupi, 55-inčni Samsung model košta 2.499 dolara. Sony i Samsung imaju 98-inčne 8K TV za 60.000 dolara.


„Kada smo dizajnirali Xbox X, dizajnirali smo ga imajući na umu sledećih 7 do 10 godina“, rekao je Jason Ronald, direktor upravljanja programima za Xbox X. „Dakle, mi smo dizajnirali sistem da može da radi 8K.“


Poslovna strategija:
U prethodnoj generaciji konzola, Sony PlayStation4 je znatno nadmašio Xbox One. Obe su predstavljene 2013. godine, a PS4 konzole prodate su u 109 miliona primeraka početkom 2020. Iako prodaja Xbox One nije obelodanjena, procenjuje se da je kompanija prodala oko 49 miliona jedinica, prema Ampere analitici. Nintendo pušta konzole po sopstvenom rasporedu, ali uprkos kraćem vremenskom roku, njihova konzola Svitch nadmašila je Xbox One doživotnom prodajom, prodavši 53 miliona jedinica do početka 2020. godine, iako je objavljena četiri godine kasnije.


Mnogo toga se svodi na sadržaj. Soni i Nintendo imaju upečatljive igre koje se mogu igrati samo na njihovim konzolama, zaključavajući ljubitelje ovih franšiza u svoje ekosisteme. Neke Nintendo franšize, poput „Super Mario“ i „Pokemon“, retko dolaze na druge platforme, a ako i dođu, to su obično mobilne a ne konzolne verzije igara. Sony zadržava obožavatelje izbacivanjem novih setova PlayStation ekskluziva svake godine.


Međutim, mnogi Xbox naslovi se istovremeno izdaju za Xbox i PlayStation, što znači da ljubitelji Sony-ja ne moraju da migriraju izvan željenog sistema igara da bi ih reprodukovali. A ekskluzivne ponude za Xbox nikada se nisu našle među deset najboljih najprodavanijih igara na platformi u doživotnoj prodaji, prema NPD Group.


Direktor istraživanja igara Ampere analitike, Piers Harding-Rolls, predviđa da će Sony ponovo nadmašiti Microsoft, prodavši 67 miliona konzola do kraja 2024. godine, u poređenju sa procenjenih 44 miliona za Series X. Njegove procene su zasnovane na prethodnim podacima o prodaji, kao i Sony-jevoj i Microsoft-ovoj Marketing strategiji.


Sony se i dalje oslanja na velike, ekskluzivne igre.


„Sony je usredsređen na “guranje” ekskluzivnih proizvoda za PS5 kako bi nastavio da prodaje hardver i ostaje tradicionalan u svom pristupu“, rekao je Harding-Rolls za CNN Business, „Želi da proširi svoju publiku putem PlayStation Now, ali je daleko manje agresivan u svom pristupu u poređenju sa Microsoft-om sa Xbox Game Pass-om “.


Microsoft je usredsređen na prodaju igara kao usluge, u nadi da će igrači kupiti mesečnu pretplatu na svoj Xbox Game Pass, koji nudi pristup hiljadama igara i počinje sa 9,99 dolara mesečno. Microsoft je rekao da će sve nove igre koje je predstavio u julu biti dostupne putem Game Pass-a.
Takođe obećava da korisnici neće morati da nadograđuju na konzolu sledeće generacije, jer će mnogo novih igara biti kompatibilno sa prethodnom generacijom. A ako igrači žele da postanu mobilni, Project xCloud to podržava.
Xbox „ne pokušava da prisili igrača na nadogradnju na pojedinačni uređaj ili da stvari učini ekskluzivnim za ovaj uređaj ili taj uređaj“, rekao je Ronald, direktor Xbox X. „Mislim da je to ono što nas zaista razlikuje od konkurencije.“
Ronald procenjuje da se Xbox usredsredio na to da se više fokusira na igrača nego na uređaj (u vreme kada je Phil Spencer došao na čelo kompanije 2014. godine), godinu dana nakon što je Xbox One objavljen.
To je potpuno drugačiji pristup od Sony-jevog, koji će novu rundu igara, uključujući predstojećeg “Spider-Man: Miles Morales”, plasirati na tržište kao ekskluzivnu za PS5.


Sony je odbio da komentariše ovaj članak.


Xbox ima snažnu ponudu u vidu stotina igara po niskoj ceni mesečno uz pretplatu na Game Pass – ako tu vrednost može da prenese svojoj publici.


„Microsoft se generalno bori sa marketinškim proizvodima za zabavu“, rekao je David Cole, analitičar u istraživačkoj firmi DFC Intelligence. “Mnogo su ugodnije marketinške tehničke specifikacije za IT gomilu koja zaista brine o tim stvarima. Nažalost, to je mali deo kupaca konzola.”


Neki potrošači mogu jednostavno sačekati da vide da li su nove konzole vredne nadogradnje. A uticaj pandemije na prihode mnogih igrača mogao bi uticati na odluku.
„Biće puno igrača koji će se rado snalaziti na svojim trenutnim konzolama sve dok ne budu primorani na nadogradnju da bi puštali najnovije izdanje voljene edicije“, rekla je Laine Noonei, docent i istoričarka video igara sa Univerziteta u Njujorku.

Poslednje dodato:

test

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Sem fringilla ut morbi tincidunt augue

Opširnije »